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云游戏:谷歌开始进军,腾讯摩拳擦掌

发布时间 2019-4-17 10:56
更新时间 2023-7-9 18:32
云游戏:谷歌开始进军,腾讯摩拳擦掌
编者注:云游戏可以让玩家们不需要购买高价硬件就能享受到3A大作的魅力,想一想都很爽呐。文章由华盛学院胖虎编译,为您介绍什么是云游戏。不用在纠结1080了!
云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。因此,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。
谷歌半路截杀,腾讯高墙已布
Google此前发布的Stadia新流媒体服务,就可以让消费者不再购买昂贵的游戏机或电脑的情况下玩高端游戏,Google称之为“适合所有人的游戏平台”,希望能颠覆这个价值1400亿美元的游戏行业。
同样宣传“让好玩触手可及”、“任何设备,想玩就玩”的腾讯云游戏平台“START”已经开启预约内测,虽然仅限广东上海地区进行内测的预约,但其他地区的玩家也可以现在进行报名,日后开放测试时官方会进行通知。而且,公司确认将与英特尔联手,推出云游戏平台“腾讯即玩”。
云游戏:谷歌开始进军,腾讯摩拳擦掌资料来源:公开资料
发展历程
其实早在2009年,OnLive、Gaikai等商用化云游戏平台已经出现,当时震动了整个游戏行业,但是由于网络延迟这一难题迟迟无法攻克,云游戏的发展一直不温不火。
但从最初的单机游戏、局域网游戏,到现在的PC网游、页游、手游,以及单机游戏的全程联网,本质上就是游戏云端技术的发展。
受益于游戏质量和种类的增加,支持游戏运行的云计算相关基础设施水平的提高,以及终端设备的丰富性,近两年云游戏再次备受关注。
可能颠覆现有格局
摩根士丹利认为,主机游戏完全向云游戏转换可能将耗时8-15年左右的时间,在云游戏时代下,游戏主机硬件市场将遭受重大冲击,这使得索尼、任天堂扥依赖硬件销售的老牌游戏厂商的未来充满了不确定性;
另一方面,云游戏将为Google和亚马逊等公司有机会参与到游戏行业,考虑到企业云业务行业增长的放缓,云游戏可能成为科技巨头必争的新增长点。
云游戏:谷歌开始进军,腾讯摩拳擦掌资料来源:公开资料
前景仍有待观察
当前云游戏最大的阻碍是串流时的时延和所需大量的数据带宽,在看网络电视时,消费者可以忽视几秒钟的缓冲,但云游戏则需要以毫秒为单位测量延迟,并且不能游图形质量下降,因此要求非常高。目前的网络基础设施不足以支撑流畅的游戏体验。
对于这个问题有观点认为,5G通讯技术普及时,更高速、更低时延的网络,云游戏将获得与实体电脑相当的体验。但英伟达老板黄仁勋则认为,云游戏永远都不会取代PC或主机游戏,其理由就是“光速”,云游戏天生就存在光速限制的缺陷,这是一个根本问题,是物理定律。因此,云游戏不会像实体电脑体验那样好,因为游戏中总会感觉到有一点滞后。
云游戏:谷歌开始进军,腾讯摩拳擦掌资料来源:公开资料
目前,云游戏已经在各大展会上亮相,但其由于技术问题,前景仍然道阻且长,然而不可否认,一旦瓶颈突破,其影响对整个游戏行业乃至硬件设备厂商来说意义深远。
本文来源于新浪集团旗下港美股交易平台华盛通APP资讯专栏,如需转载,请注明出处!

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