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斗鱼IPO后首份财报:营收同比增133.2%,将提高内容变现效率

发布时间 2019-8-14 08:59
更新时间 2023-7-9 18:32

据IPO早知道消息,国内两大游戏直播平台斗鱼和虎牙 (NYSE:HUYA)于美东时间8月13日盘前盘后分别发布了各自的2019年第二季度未审计财报,这也是斗鱼自7月17日登陆纳斯达克后发布的第一份财报。

北京时间8月13日下午,斗鱼 (NASDAQ:DOYU)率先在美股盘前发布了截至6月30日的2019财年第二季度财务报告。

财报显示,斗鱼Q2的总营收达人民币18.727亿元(约合2.728亿美元),同比增长133.2%;净利润则为人民币2320万元(约合340万美元),而去年同期则净亏损人民币2.287亿元;经过调整后(non-GAAP)的净利润为人民币5260万元(约合770万美元)。

Q2财报发布后,因利好财务数据,斗鱼股价盘前一度高涨近13%。

值得一提的是,这已是斗鱼连续第二个季度实现盈利。斗鱼于美东时间7月2日更新的招股文件曾披露,斗鱼2019年Q1的营收为14.89亿元,净利润达1820万元,首次扭亏为盈。

从收入构成来看,直播依然是斗鱼最主要的收入来源。其Q2的直播收入为人民币17.083亿元(约合2.488亿美元),同比增长156.0%;广告和其他营收为人民币1.644亿元(约合2400万美元),同比增长21.2%。

针对Q2的业绩增长和未来的业绩预计,斗鱼CFO曹昊表示,“自IPO以来,我们持续在加强游戏直播行业的地位,并探索电竞产业上下游的价值链。展望未来,我们将继续通过扩大用户群体,提升付费比例以及增加ARPPU值(每付费用户平均收益)等方式来提高收入的增速。此外,我们还将进一步优化运营效率和运营杠杆,以提高利润率。”

运营数据方面,截至2019年Q2,斗鱼的MAU为1.628亿人,同比增长32.6%;其中,移动端的MAU为5060万人,较去年同期的3550万人增长42.5%。对此,曹昊认为斗鱼用户的消费更多发生在移动端,变现率和付费率都会更高。

此外,斗鱼Q2的平均付费用户数量达670万人,较去年同期的300万人增长123.3%。

对于未来发展,斗鱼创始人兼CEO陈少杰表示斗鱼将继续专注于构建以游戏为核心的优质内容生态系统,同时战略性地提高在所有内容分区中的变现效率。

斗鱼在Q2财报中预计,2019年Q3的总净营收将达到人民币19.50亿元至人民币20.00亿元,同比增长90.3%至95.2%。不过,该增速较前两季度略有下滑。

为此,曹昊财报电话会议中解释称,斗鱼在Q1、Q2的实际增速已高于预期,因此环比来看Q3的增速是所下降,但如果和去年同期相比的话,实际上还是达到了90%至95%的增速水平,这意味着斗鱼在Q3的业务依旧会保持高速的发展态势。

北京时间8月14日清晨,虎牙在美股盘后紧接着发布了自己的截至6月30日的2019财年第二季度财务报告。

财报显示,虎牙在2019年Q2的总营收为人民币20.105亿元(2.929亿美元),同比增长93.6%;经过调整后(non-GAAP)的净利润为人民币1.704亿元(2480万美元),同比增长61.7%,这已是虎牙自2017年第四季度以来连续七季度实现盈利。

在这超过20亿的营收中,来自直播的收入为人民币19.215亿元(2.799亿美元),同比增长93.7%;而来自广告和其他业务的收入为人民币8900万元(1300万美元),同比增长91.3%。

用户数据方面,2019年Q2虎牙的MAU为1.439亿,同比增长57.3%;其中移动端的MAU为5590万,同比增长31.1%。2019年Q2虎牙的付费用户数为490万,相比2018年同期的340万增长46.7%。

虎牙创始人兼CEO董荣杰表示,“月活的高速增长主要缘于我们与游戏厂商的合作加深,并进一步地深入探索电竞产业链。同时,虎牙的移动化策略也持续取得成果,成为强劲收入的重要驱动;而收入首次突破20亿元人民币则体现了我们在提升用户粘性以及内容变现的实力。”

根据虎牙财报的预计,虎牙2019年Q3的预计总收入将在人民币21.20亿元至人民币22.0亿元之间。财报发布后,虎牙盘后股价涨幅近8%。

从斗鱼和虎牙这两份财报对比来看,斗鱼依然是国内游戏直播平台中用户基数最大的那一家,并且在移动端的MAU增速和付费用户数量均略高于虎牙。

而从营收和盈利能力上来看,虎牙较斗鱼相比有着更好的业绩呈现。

不过,尽管斗鱼在总营收和净利润上不如虎牙,但收入来源中来自广告和其他业务的占比却稍高于虎牙,这也意味着斗鱼的品牌影响力以及在互联网广告市场的地位得到了认可。

斗鱼CEO陈少杰在稍早之前的Q2分析师财报电话会议上就曾指出,斗鱼与虎牙等竞争对手的内容运营策略其实差异很小,游戏直播本身就是一个对游戏用户的转化过程,爆款游戏会对用户的增减影响非常大。

当被问及如何面对快手等短视频的竞争时,陈少杰认为,游戏直播行业赛道足够大,快手的进入会对整个行业格局带来一定的影响,但对斗鱼的影响还是有限。一是因为斗鱼的用户是以硬核心游戏用户以及重度游戏玩家为主,二则由于斗鱼在一二线城市的用户占到大约50%,在用户属性上与快手也有区别。

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