增长引擎转移、利润大增30%:腾讯的危机解除了吗?

 | 2018年11月16日 08:03

英为财情Investing.com – 腾讯控股 (HK:0700)在周三港股盘后公布了2018年三季度业绩。由于在线广告、支付相关服务和云计算收入的增长抵消了游戏业务的持续疲软,其总收入符合预期;更重要的是,腾讯三季度利润增长远远十分强劲。受此提振,腾讯控股ADR (OTC:TCEHY)昨日收涨4.27%,周四港股开盘亦涨逾4%。

从财报公布后腾讯的股价表现来看,投资者明显松了一口气。今年以来,由于宏观经济因素以及游戏行业受到监管的影响,腾讯在香港的股价已经累计下跌了逾30%。

财报显示,腾讯在截至9月30日的三季度中,总收入同比增长24%至人民币805.95亿元(约合117.16亿美元)。其中,增值服务业务增长5%至人民币440.49亿元,网络广告业务大增47%至人民币162.47亿元,其他业务(支付相关服务及云服务等)增长69%至人民币202.99亿元。

利润方面,腾讯公布该季度盈利为人民币234.05亿元(约合34.02亿美元),同比增长30%,而分析师原本预期的增长仅为2%。

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不过,虽然利润大增,但腾讯远远未到解除警报的时候。除了这些标题数据,财报中隐含了更多值得投资者重新评估同时保持谨慎的信息。

h2 增长引擎转移:从游戏到社交、云计算/h2

在上一份财报中,由于游戏版号的限制,腾讯重金下注的《绝地求生》等几款游戏都无法变现。当时腾讯表示,版号冻结只是暂时的,绿色通道还在。然而,10月底,消息人士称,作为版号审批冻结后临时解决方案的绿色通道也已经关闭。

最新财报显示,三季度PC端游收入同比下滑了15%,而手游增长7%,部分抵消了前者的跌幅,整体网络游戏收入下滑了4%至258.13亿元。在主营游戏业务承压的背景下,腾讯总收入增长速度创三年来最低。

令人稍感欣慰的是腾讯微信社交生态网络下的广告收入和支付服务相关收入,以及云计算业务带来了新的增长点。

依托于微信10.825亿的月活跃用户(同比增长10.5%),腾讯三季度网络广告收入同比增长47%至人民币162.47亿元,在总收入中的占比从去年同期的18%提高到20%,对收入增速的贡献率也从去年同期的14%提升至34%。这主要得益于微信朋友圈和小程序的广告增长。

此外,微信支付的日均交易量同比增长逾50%,首次披露的云服务收入同比增长逾一倍,拉动了其他业务收入增长69%,对营收增长的贡献率达到54%。