游戏界“茅台”的困境与未来

 | 2020年10月22日 08:52

吉比特一直号称是游戏界的”茅台“,但上半年净利增长仅有18%,显然无法继续支撑目前的估值。

市场一直流传着“茅台魔咒”,是指某只股票的股价一旦超过贵州茅台,短期内就会调整。

例如过去的海普瑞、中国船舶、神州泰岳、全通教育、朗玛信息、安硕信息、中文在线、金雷风电等股票,都曾坐上第一高价股宝座;但好景不长,它们都没能躲过调整的命运,股价在后期均出现不同程度的“跳水”。

今天被“诅咒”的则是曾经A股市场的第一高价股吉比特 (SS:603444),早在2017年3月,吉比特股价一度超过茅台,短暂的成为A股第一高价股。

从今年年初的开盘价格134.94,到年内最高价671.6,吉比特最高涨幅高达397.7%。

但伴随着上涨,市场中一直有声音认为吉比特是机构抱团的“庄股”,三季报披露前夕,股价放量跌停,是否意味着“机构抱团”的瓦解?

业绩稳定增长一直是机构抱团股的核心逻辑,而对于吉比特业绩增长的疑问,只能先到中报里面一探究竟。

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8月17日,厦门吉比特网络技术股份有限公司(以下简称“吉比特”)发布了2020半年财务报告。

财报中指出,吉比特2020上半年营收约14.09亿元,同比增长31.61%,净利润5.5亿元,同比增长18.17%,长势良好。

产品用户数量方面,截至2020年6月30日,《问道手游》用户突破4300万,《不思议迷宫》超1800万,《奇葩战斗家》超1100万,《失落城堡》超1000万。

其中《问道手游》作为吉比特目前的头部手游产品,上线已超4年表现依旧强势,2020年1-6月App Store游戏畅销榜平均排名第23名,最高达到第六名的位置。

业内普遍关注点自然还少不了《最强蜗牛》。

财报中指出,归属于上市公司股东的净利润增速小于营业收入增长的原因之一,便是参股公司青瓷数码新游戏《最强蜗牛》上线。

因新上线产品前期营销推广投入较大导致亏损,公司按权益法确认相应的投资损失约4259万元。但也有相关专业人员指出,该损益为递延收益问题。

我们本次将透过财报,看向本质,解析吉比特的困境与未来。

01 营收结构畸形还在继续

吉比特成立于 2004 年,从最一开始即专心投入耕耘游戏市场,经过多年的快速发展和技术积累,公司规模不断扩大,技术研发实力持续增强,产品结构日益丰富。

在自主探索与产品创新过程中,成功研发出《问道》《问道外传》《斗仙》等多款回合制RPG品类游戏,获得了较好的成绩。

2016 年 4 月,依托《问道》端游十余年来积累的强大用户群体和 IP 价值,公司成功推出了《问道手游》并取得良好业绩。

《问道手游》可谓是吉比特的最大“福星”。自该产品上线后,几乎在每一季度的财报中都可以看到《问道手游》的身影,本次半年报也不例外,明确表明营收变动“主要系《问道手游》收入增长。”

根据七麦数据显示,仅2020年3月-8月的半年时间里,该游戏在iOS平台收入即达3722万美元,虽然相比巨头产品仍有差距,但也是市场上排得上号的吸金大作。

《问道手游》的卓越表现自然离不开吉比特的大力投入与支持。

在财报中“游戏设计及应用创新”部分,可以观察到其中大半均是用于针对《问道》系列的相关创新。

例如“预警机制”,用于预警玩家是否开挂复制非重叠道具或宠物,维护《问道手游》游戏公平等。