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多款大作护航谷歌Stadia 云游戏市场一触即发 已有A股公司携华为率先布局

发布时间 2019-11-12 20:42
© Reuters.  多款大作护航谷歌Stadia 云游戏市场一触即发 已有A股公司携华为率先布局

《科创板日报》(上海,研究员 米娅)讯,11月12日,谷歌云游戏服务Google Stadia公开了首发游戏阵容,共有12款游戏,《荒野大镖客2》、《刺客信条:奥德赛》等3A级大作在列。谷歌方面表示,后续在2019年内还将陆续新增《幽灵行动:断点》、《进击的巨人2》等14款游戏。

据悉,Google Stadia将于11月19日正式上线。Google现已把用于连接Stadia的应用在Google Play上架,这个应用的主要功能将会用于管理Stadia账户订阅,连接实体手柄,购买内容,以及通过Chromecast Ultra进行投屏。用户可以每月 9.99 美元的价格购买Stadia Pro订阅服务,免费版Stadia Base将于2020年上线。Stadia Pro可以提供4K+HDR、60fps和5.1环绕立体声,需要35Mbps的网速要求。

Google Stadia是谷歌在改编游戏方式方面进行的一次尝试,目前仅支持Google制造的手机设备游戏。与在游戏主机或功能强大的本地PC上呈现视频游戏不同,Stadia游戏在云中呈现并即时推送到Chromecast、智能手机或浏览器上。

5G助推云游戏站上风口

云游戏作为以云计算为基础的游戏方式,所有游戏都在服务器端运行,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力即可。

云游戏在大幅度降低了游戏对终端硬件需求的同时,对网络传输速度的要求极高。根据长城证券统计,谷歌Project Stream项目要求25Mbps带宽,延迟小于40ms,索尼PS NOW网速达到12Mbps才能流畅运行。

而以千兆计算的5G时代的到来将助力云游戏重新站上风口。

韩国最大的5G网络运营商SK电讯认为,手机游戏是推动5G服务需求的“杀手级”服务。全球市场追踪机构IHS Markit 4月底发布的一份报告显示,全球基于云计算的游戏市场价值,预计将从2018年的3.87亿美元飙升至2023年的25亿美元。

针对国内市场,长城证券研报指出,云游戏将高品质主机和客户端内容扩展到手机等平台的技术形式,恰好符合国内游戏行业的新增长模式。随着云游戏落地,国内市场游戏内容的整体质量将获得提升,优质内容将吸引玩家付费,ARPPU将因此得到提高。综合来看,截至2025年5G网络大规模覆盖,云游戏将为国内游戏市场中枢扩容约6倍。

付费订阅培养消费习惯 游戏行业商业模式或将彻底改变

目前,中国游戏市场是以免费下载+移动端内购为主,而美国已经有成熟的客户端用户基础和订阅付费、付费下载的习惯,用户习惯从现有的端游平台向云游戏平台转移相对更加容易。因此,随着云游戏整个产业的快速发展,中信建投认为,游戏市场将会有一个订阅付费的增量空间,非常类似现在三大视频网站的会员费,预计会有200亿左右的市场规模。

除了游戏消费习惯的改变带来了市场增量,云游戏上下游产业链也将从中受益。

云游戏产业链中,上游包括了游戏开发商(研发能力强,提供内容输出)、云计算厂商(具有IDC资源,提供算力支持)和软硬件厂商(提供CPU/GPU硬件与软件配套解决方案);中游则为云游戏运营商或系统设备提供商;下游则是终端集成厂商,包括移动手机、PC、OTT盒子和游戏主机生产商等;传输层由三大运营商提供5G通信传输技术支持(或宽带互联网传输)。

中银国际指出,云游戏产业链增加了游戏云平台及云服务商环节,通过用订阅云服务实现收入,为其带来增量收入。《刺客信条》的游戏发行商育碧CEO曾表示,“我们今天还是很依赖那些云服务提供商,随着5G技术的发展,服务器和带宽的成本降下来以后,游戏行业的商业模式也会彻底地改变。”其称,与谷歌Stadia的分成方式参照主机游戏的模式,谷歌会负责服务器以及运营方面的成本,获得收入的30%,育碧获得70%的收入。

而国内游戏厂商方面,腾讯云在2019年ChinaJoy上发布腾讯云游戏解决方案,为全球游戏厂商及平台提供一站式云游戏解决方案。该方案采用腾讯云深度优化的视频传输技术Tencent-RTC,游戏厂商无需定制SDK,就可以实现PC、手机、平板等多端接入,节省开发时间和成本。

多家厂商积极布局云游戏赛道

伴随着“5G+云游戏”概念关注的逐步升温,多家游戏公司、云服务商嗅到商机涉足云游戏,积极探索和布局云游戏业务领域。

顺网科技:公司近日联合华为iLab搭建家庭场景下云游戏测试原型,定义家庭云游戏网络关键指标。双方在实验室中成功搭建了面向家庭网络的云游戏系统原型,经过多方测试,给出了确定性低时延全光网的家庭云游戏网络解决方案。2019年二季度推出算力上云产品“云PC”,使用户能在网吧体验云游戏。

凯撒文化:2019年6月,公司与白鹭科技、国金投资宣布成立云游戏公司暨云游戏战略合作联盟,抢先在研发领域布局,推动云游戏产业的普及和发展。2017年《三国志2017》已利用云技术实现了云游戏效果。

三七互娱:公司2019年半年报表示目前正构建更优秀的云游戏体系,包括构建内部云,为游戏上云游戏提供计算和网络支撑;搭建云游戏代理服务,研发具备用户交互、视频解码以及云服务端通讯的通用框架体系以支撑云游戏的通用轻APP。

游族网络:公司近日与华为签署合作框架协议,双方将联手开展云游戏合作,共同推进云游戏解决方案并发布云游戏产品,包括ARM安卓云游戏和PC云游戏等。此外,公司2019年半年报表示加入云游戏产业联盟(CGIA)共同发展前沿技术。

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