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游戏股要回暖? 中国厂商全球手游收入份额4月环比升近2%

发布时间 2024-5-15 16:19
更新时间 2024-5-15 16:45
© Reuters.  游戏股要回暖? 中国厂商全球手游收入份额4月环比升近2%
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财联社5月15日讯(编辑 胡家荣)今日Sensor Tower公布今年4月中国手游发行商全球收入排行榜,其中腾讯控股(00700.HK)、网易-S(09999.HK)均上榜。此外,腾讯在昨日公布一季度业绩,其中游戏业务的表现引市场关注。

根据Sensor Tower商店情报平台显示,2024年4月共39个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20.7亿美元。

值得关注的是,4月份中国手游开发商在全球TOP100手游发行商收入榜中所占的份额升至40.2%,较3月份的38.4%提升了1.8%。

在这一榜单之外,入围全球收入TOP100的中国手游发行商依次是:竞技世界、盛昌网络、完美世界、游卡网络、智明星通、冰川游戏、哔哩哔哩、多益网络和雅乐科技共39家厂商。

同时从上月的中国APP store手游收入排行榜中来看,腾讯的王者荣耀、和平精英以及英雄联盟手游均在这个榜单前十。

腾讯游戏业务有望回升

除了以上游戏榜单之外,腾讯控股最新公布的财务报告显示,公司上一季度营收为1595亿元人民币,超出市场预期的1588亿元,同比去年增长了6.3%,环比上一季度增长了3%。在盈利方面,腾讯净利润达到419亿元,同比增长62%,环比增长55%,超出市场预期的345亿元。调整后的净利润为502.7亿元,同比增长54%,同样超过了市场预期的430亿元。

尽管腾讯国内游戏业务的同比收入有所下滑,但游戏流水收入已恢复同比增长3%,使得一季度递延收入同比增加了9.73%。这一增长趋势预计将逐步转化为公司收入,推动国内游戏收入回升。

腾讯创始人兼CEO马化腾指出,公司在第一季度对国内外市场的多款主要游戏团队进行了优化调整,这些调整已经开始显现积极效果,游戏总流水实现增长,为未来几个季度游戏收入的恢复性增长打下了坚实基础。

此外,腾讯游戏在最近宣布,《地下城与勇士:起源》(简称《DNF手游》)将于2024年5月21日正式上线。此前腾讯高管透露该手游内测表现良好,因此加速了其发布进程。

业内专家预测,大型游戏公司的重点作品将在第二季度展开激烈竞争。特别是腾讯的《DNF手游》,时隔三年的回归,已经成为今年国内最受期待的新游戏之一,吸引了众多玩家的关注。

摩根士丹利分析师预计,腾讯国内游戏业务在第一季度可能已经触底,而第二季度推出的《地下城与勇士》有望成为业务增长的转折点。

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